C’est le deuxième volet d’une trilogie consacrée au jeu vidéo vintage. Cet été, Christophe Butelet et Patrick Hellio ont sorti le livre Génération jeu vidéo années 90 – Tome 1 – 90-94, qui passe en revue les temps forts de l’actualité vidéoludique sur cette période.
Un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître, marqué par le règne des ordinateurs Amiga, Atari ST et des consoles 16 bits japonaises (Super Nintendo, Sega Megadrive, Neo Geo…).
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