Génération jeu vidéo années 90 : un nouveau livre de référence pour les fans de rétrogaming

Livre Génération jeu vidéo années 90 - Tome 1 - 90-94

C’est le deuxième volet d’une trilogie consacrée au jeu vidéo vintage. Cet été, Christophe Butelet et Patrick Hellio ont sorti le livre Génération jeu vidéo années 90 – Tome 1 – 90-94, qui passe en revue les temps forts de l’actualité vidéoludique sur cette période.

Un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître, marqué par le règne des ordinateurs Amiga, Atari ST et des consoles 16 bits japonaises (Super Nintendo, Sega Megadrive, Neo Geo…).

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Game Boy + Tetris : le duo infernal qui rendait accro

Nintendo Game boy avec la cartouche Tetris

C’est en arpentant les allées d’un magasin de produits d’occasion que la mémoire m’est soudainement  revenue.

Bien mise en valeur dans une vitrine, une console Game Boy attendait patiemment de trouver preneur pour la somme pas si modique de 59 €.

En la voyant, je me suis alors rappelé, qu’il y a maintenant vingt-trois, j’en avais acheté une à la Fnac, me délestant à l’époque de la coquette somme de 120 €. Cela représentait une bonne partie de ma première paye, mais le jeu en valait la chandelle (expression vintage). Il faut dire que dans cette première moitié des années 90, la Nintendo Game Boy représentait le  » must have  » pour les passionnés de jeux vidéo (autrement dit les ancêtres du geek).

Pourquoi ? Parce qu’elle avait inauguré une nouvelle ère, celle du jeu en mobilité. Plus besoin d’un écran TV pour profiter de sa console (contrairement à la Nintendo NES ou la Sega Master System). Avec la Game Boy, on pouvait jouer partout : dans les transports, à la plage, voire même aux toilettes pour les plus hardis.

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Génération jeu vidéo Années 80, livre incontournable pour le joueur rétro

Couverture du livre Génération jeu vidéo - Années 80

Pour faire frétiller Kokitch, glissez lui un service de tasses Arcopal sous le nez. Pour moi, c’est un peu plus subtil (non, je rigole, Kokitch est merveilleuse et subtile) : ce sont les consoles de jeux vidéo et ordinateurs des années 80-90 qui me font briller les yeux quand je fais du  » lèche-vitrine  » dans les magasins de produits d’occasion ou sur les brocantes (où Kokitch me force à l’accompagner pour porter les gros sacs remplis de ses trouvailles).

Atari VCS, Sega Master System, Super Nintendo, Game Boy, Neo Geo, Amiga 500, Atari ST… Toutes ces machines que l’on croise aujourd’hui derrière des vitrines ou sur les stands, ont marqué les débuts de la grande histoire des jeux vidéo et me renvoient toujours, avec une certaine nostalgie, à mon enfance et mon adolescence.

Avec une pensée particulière pour mon vaillant Atari ST qui a vu défiler sur son écran un foule de jeux cultes (Kick Off, Vroom, Le manoir de Mortevielle, Maupity Island…)… alors que sa vocation théorique (celle que j’avais donnée à ma mère pour motiver son achat) devait être le traitement de texte et la programmation.

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Atari VCS 2600 : mes premiers pas dans le monde des jeux vidéo

Packaging de la la console Atari VCS 2600

Chose promise (à Kokitch), chose due. Je prends donc la plume (ou plutôt le clavier) pour vous inaugurer la rubrique, jusqu’ici en friche, dédiée au Retro Gaming, autrement dit au jeu vidéo version années 80-90.

Et pour lancer cette nouvelle section, un nom s’est vite imposé à moi : l’Atari VCS 2600, ma “ Madeleine de Proust “. Une console de jeu vidéo, devenue culte, qui a débarqué un 25 décembre (1981 ou 1982) au pied du sapin de Noël. Un cadeau familial, partagé entre moi et mon père.

Trente-cinq ans plus tard, c’est avec une certaine émotion que j’ai exhumé, l’été dernier, ce bel objet du grenier de mes parents. Il était encore dans sa boîte d’origine et affichait un visage délicieusement vintage, avec son look suranné et sa fameuse finition bois.

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